-Dota2TI11国际邀请赛版本确定732c出炉刷新球迎来大幅削弱

Dota2TI11国际邀请赛版本确定732c出炉刷新球迎来大幅削弱

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。2022年9月28日凌晨,在TI11国际邀请赛即将来临之际DOTA2迎来了7.32c版本,下面就让队长带大家一起来简单地了解一下7.32c版本中的一系列平衡性更新吧!

综合性改动(修复各类BUG)

与往期一样的是,7.32c这个版本的改动其实并不算大,其改动的目的主要是为了修复在新版本出炉后所诞生的一系列BUG以及不平衡之处(英雄、道具的强弱程度),因此综合性改动这一栏里的所有改动几乎都是围绕着各类BUG来进行的。

道具、中立物品、中立生物改动

中萨被削:中萨特遭到了小幅度削弱,而中萨的削弱或许就和小鹿、陈、末日使者等经常登场的英雄有关了,不过吃到中萨/召到中萨的英雄在前期依旧是比较难以处理的,毕竟回蓝光环 魔法燃烧的强度依旧是不低的。

两大新添中立道具得到增强:经常玩DOTA2的朋友应该发现了,相较于玄奥手镯、追击之矛、食人魔海豹图腾等新添中立道具而言维齐尔之眼与瑞斯图尔尖匕这两件中立道具的泛用性还是差了一截的,因此在7.32c中官方也是小小的增强了一下它们的强度。

道具变动:想必大家都知道,在背包这一概念被引入DOTA2后刷新球就已经成为许多英雄的第9格神装了(吃银月、A杖,然后背包里放个刷新球/飞鞋),然而在7.32c过后刷新球与刷新碎片就不能成为放在背包里的神装了,而且这两件道具的CD现在也不再独立计算了。唯一获得增强的就是血精石了,不过因为价格、属性等问题,所以这件道具目前的泛用性依旧是不如以前的。

英雄改动

虽说是7.32的一个子版本,但7.32c中对于英雄增强/削弱的改动却是非常多的,这里就不以文字的形式展现给大家了(感兴趣的朋友可以去客户端/官网查看),而在这些改动中最让玩家们觉得不爽的应该就是对虚空假面这一刚刚才获得至宝的英雄的大幅度削弱了,属于是传统艺能了……

值得一提的是,在TI11突围赛/TI11正赛开赛时间不到一个月的时候放出的7.32c版本应该就是本赛年的最终版本了,而在数量如此之多的英雄迎来改动的情况下参加TI11外卡赛/正赛的队伍在比赛中所玩的体系或阵容应该也是需要进行一波调整的,希望CN战队能够抓紧时间好好调整并尽快适应新版本吧!

那么各位对此有何看法呢?你认为7.32c的一系列改动是否合理呢?你觉得CN战队能否尽快适应新版本并在TI11的比赛中发光发热呢?欢迎在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#

DOTA2下个版本有几个更新?

根据DOTA2的官网更新日志可以看到在最新的7.31d平衡补丁中更新的比较多。

DOTA2官网更新公告

综合

– 玛西加入队长模式
– 现在肉山在近战范围内没有其他单位时会攻击守卫型单位
– 肉山的攻击会秒杀任何守卫型单位
– 萨特窃神者:魔法光环从2.5点/秒减少至2点/秒

物品

护腕
– 生命恢复从1点/秒减少至0.75点/秒

空灵挂件
– 不再提供4%魔法消耗减少
– 现在提供+3%最大魔法值
– 魔法恢复从0.6点/秒增加至0.75点/秒

治疗药膏
– 持续时间现在对友军减半
– 售价从110金减少至100金

黑皇杖
– 冷却时间从75秒增加至90秒

蝴蝶
– 敏捷加成从30点增加至35点

赤红甲
– 伤害格挡从70/35点增加至75/50点

林肯法球
– 冷却时间从12秒增加至14秒

撒旦之邪力
– 主动效果的吸血从200%减少至175%

永世法衣
– 魔法抗性从20%增加至25%
– 法衣的冷却时间从60秒减少至45秒

血精石
– 技能吸血从25%增加至30%
– 血之契约的冷却时间从40秒减少至30秒

亡魂胸针
– 冷却时间从45秒减少至25秒
– 现在会在攻击次数清零后开始冷却
– 魔法消耗从250点增加至300点
– 击中技能免疫目标时不再消耗攻击次数
– 现在可以在主动效果生效时施放亡魂胸针,移除所有剩余的攻击次数并开始冷却

怨灵之契
– 模型大小增加50%
– 摧毁所需攻击次数从5次减少至4次
– 摧毁后金钱奖励从20增加至100
– 施放后会自动跟随施法者

英雄

炼金术士
– 化学狂暴的持续时间从25秒提升至30秒
– 化学狂暴的冷却时间从55秒增加至60秒
– 魔晶升级狂暴药剂的魔法消耗从125点降低至100点

钢背兽
– 粘稠鼻液的施法距离从600提升至650
– 刚毛后背的伤害吸收触发值从210点降低至200点

半人马战行者
– 马蹄践踏的眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒

混沌骑士
– 混乱之箭的伤害从90-180/110-220/130-260/150-300点减少至60-120/90-180/120-240/150-300点
– 混沌一击的吸血效果从24%/36%/48%/60%减少至20%/30%/40%/50%

发条技师
– 弹幕冲击对非英雄单位造成2倍伤害

水晶室女
– 基础力量从18减少至17
– 冰霜新星的减速持续时间从4.5秒提升至5秒
– 冰封禁制的施法距离从550提升至600

黑暗贤者
– 基础敏捷从18提升至19
– 真空的伤害从40/110/180/250点提升至100/150/200/250点
– 奔腾的魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点

邪影芳灵
– 暗影之境的冷却时间从26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒

破晓辰星
– 力量成长从3.6减少至3.4
– 熠熠生辉的致命一击伤害从120/140/160/180%提升至125/150/175/200%
– 天光现世的冷却时间从120/110/100秒降低至120/105/90秒

戴泽
– 魔晶升级剧毒之触的妖术持续时间从1.75秒提升至2秒
– 邪能的每点能量伤害/治疗从30/40/50点提升至40/50/60点

干扰者
– 静态风暴的持续时间从5秒提升至6秒

龙骑士
– 基础敏捷减少3点
– 魔晶升级龙炎火球的持续时间从10秒减少至8秒
– 魔晶升级龙炎火球的作用范围从450减少至350

卓尔游侠
– 25级天赋从+2 数箭齐发波数提升至+3

撼地者
– 余震的眩晕时间从0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒

上古巨神
– 灵体游魂的触碰小兵移动速度加成从1%提升至1.5%
– 裂地沟壑的冷却时间从120/110/100秒降低至100秒

灰烬之灵
– 基础力量从21提升至22
– 无影拳的施法距离从700减少至650

谜团
– 恶魔转化的冷却时间从50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒

虚空假面
– 神杖升级时间漫游的作用范围从350提升至400
– 时间锁定的第二次攻击延迟从0.33秒提升至0.4秒

天涯墨客
– 墨涌的作用范围从400减少至375
– 墨涌的冷却时间从30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒

哈斯卡
– 心炎的伤害从100/170/240/310点调整为120/180/240/300点

艾欧
– 过载的攻击速度加成从50/70/90/110调整为25/55/85/115

光之守卫
– 冲击波的伤害从200/300/400/500点减少至185/290/395/500点

军团指挥官
– 勇气之霎的冷却时间从2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒
– 15级天赋从+75 压倒性优势英雄提供伤害提升至+100

拉席克
– 闪电风暴的目标数量从4/6/8/10个提升至5/7/9/11个
– 闪电风暴的伤害从90/130/170/210点调整为70/120/170/220点

巫妖
– 寒霜爆发的魔法消耗从110/130/150/170点降低至110/120/130/140点

噬魂鬼
– 盛宴的对敌最大生命值伤害从0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4%

莉娜
– 炽魂的叠加持续时间从15秒提升至18秒
– 魔晶升级炽魂的额外伤害从10点提升至15点

莱恩
– 裂地尖刺的弹道速度从1600提升至1800
– 妖术的冷却时间从30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒

露娜
– 月光的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
– 25级天赋从+0.2秒 月蚀月光眩晕提升至+0.25秒

狼人
– 变身的致命一击伤害从150/175/200%提升至160/190/220%

马格纳斯
– 神杖升级震荡波的爆发降低护甲从50%提升至75%
– 神杖升级震荡波的爆发伤害从50%提升至75%
– 神杖升级震荡波的减速从50%提升至75%
– 巨角冲撞的减速效果从10/20/30/40%提升至20/30/40/50%

玛西
– 过肩摔的摔扔距离从350减少至300
– 修复被过肩摔抓起的敌人在被眩晕前1帧内可以施放技能的问题
– 怒拳破的冷却时间从110/90/70秒降低至100/80/60秒

玛尔斯
– 基础攻击力减少3点
– 战神迅矛的眩晕时间从1.6/2.0/2.4/2.8秒减少至1.4/1.8/2.2/2.6秒

暗夜魔王
– 虚空的魔法消耗从80/90/100/110点增加至90/100/110/120点

全能骑士
– 纯洁之锤的基础攻击力额外伤害从60/70/80/90%调整为55/70/85/100%
– 20级天赋从-4秒 纯洁之锤冷却提升至-6秒

石鳞剑士
– 甲盾冲击的冷却时间从16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒
– 卷土重来的持续时间从4秒减少至2.75秒

幻影长矛手
– 神行百变的冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒
– 20级天赋从+5% 并列攻击力提升至+8%

帕吉
– 基础攻击力提升3点
– 腐肉堆积的伤害格挡从5/10/15/20点提升至7/14/21/28点
– 10级天赋从-14% 腐烂减速提升至-16%

帕格纳
– 幽冥守卫的伤害系数从1/1.25/1.5/1.75减少至0.75/1/1.25/1.5
– 幽冥守卫的伤害降低从10/15/20/25%减少至8/12/16/20%

力丸
– 绝杀秘技的冷却时间从21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒

暗影恶魔
– 暗影剧毒的直接伤害从26/34/42/50点提升至30/40/50/60点

影魔
– 魂之挽歌的最大恐惧时间从2.4秒提升至2.7秒(每道的恐惧时间从0.8秒提升至0.9秒)

沉默术士
– 力量成长从2.4减少至2.2
– 奥术诅咒的魔法消耗从130/140/150/160点降低至130/135/140/145点
– 20级天赋从-20秒 全领域静默冷却提升至-25秒

斯拉克
– 基础攻击力从53-61提升至55-61
– 能量转移的持续时间从15/30/60/100秒调整为20/40/60/80秒

狙击手
– 暗杀的伤害从320/485/650点提升至320/510/700点

斯温
– 基础攻击速度从100提升至110

工程师
– 粘性炸弹的爆炸延迟时间从2秒增加至2.5秒
– 感应地雷的金钱奖励从25金减少至15金
– 感应地雷的魔法抗性降低从10/15/20%提升至15/20/25%

恐怖利刃
– 魔化的攻击力加成从15/30/45/60点提升至30/40/50/60点

伐木机
– 基础力量从24提升至25
– 伐木锯链的最大距离/施法距离从800/950/1100/1250减少至750/900/1050/1200

修补匠
– 防御矩阵的施法距离从600提升至650
– 折跃耀光的魔法消耗从150点降低至100点

巨牙海民
– 雪球的速度从600/625/650/675提升至625/650/675/700
– 摔角行家的减速持续时间从0.4秒提升至0.5秒

熊战士
– 震撼大地的减速效果从16/24/32/40%提升至22/28/34/40%

复仇之魂
– 基础攻击力提升2点

维萨吉
– 每点能量的伤害从75点减少至70点

术士
– 基础移动速度从290提升至300
– 剧变的最大减速效果从40/60/80/100%提升至55/70/85/100%
– 混乱之祭的施法距离从1200减少至1000

编织者
– 连击的额外伤害从10/25/40/55点提升至15/30/45/60点

风行者
– 魔晶升级狂风之力的推行速度从250减少至240

巫医
– 死亡守卫的冷却时间从70秒降低至60秒
– 20级天赋从+15% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+20%

宙斯
– 神圣一跳的持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

dota22022更新时间

dota22022更新时间是2月24日更新。2022年2月24日更新日志7.31游戏性更新新英雄_加入。

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